segunda-feira, 23 de fevereiro de 2015

De gotinha em gotinha

Quando recebi os alunos este ano no Laboratório de Informática, perguntei a eles qual era o assunto mais discutido do momento. Logo eles perceberam que eu estava falando da água, ou da falta dela... Para o assunto não ficar na mesmice da economia, fizemos uma atividade um pouco diferente. Assistimos o vídeo "De gotinha em gotinha" da Palavra Cantada. Depois desenhamos gotinhas estilosas no Paint e eu montei um mural de chuva com as gotinhas. Aí vai a letra da música:
(POIE Luciana Sanches)

ÁGUA  É  UMA  GOTA  DE  CHUVA
É  UMA  GOTA  DE  NUVEM
É  UMA  GOTA  DE  ÁGUA  PRA  VIVER

DE  GOTINHA  EM  GOTINHA
BRILHA  NO  ORVALHO  DA  MANHÃ
DE  GOTINHA  EM  GOTINHA

LIMPA  O  OCEANO  DE  AMANHÃ

É  PRA  CUIDAR,  PURIFICAR

ÁGUA  É  UMA  GOTA  DE  CHUVA
É  UMA  GOTA  DE  NUVEM
É  UMA  GOTA  DE  VIDA  PRA  VIVER





quinta-feira, 11 de dezembro de 2014

Jogos do Heitor

 Conheça nosso blog desenvolvido para apresentar os jogos realizados por alunos do ensino fundamental II no laboratório de informática durante o ano de 2014. 

  click aqui:      http://jogosdoheitordeandrade.blogspot.com.br/










quarta-feira, 11 de dezembro de 2013

Trabalho de Interferência em obras artísticas – 3º Ano A



Os alunos dos 3os anos trabalharam em sala de aula com os pintores Juan Miró, Tarsila do Amaral, Aldemir Martins e Van Gogh. No Laboratório de Informática Educativa foram desafiados a interferir com imagens nas obras desses artistas. Confira os resultados:

















Trabalho de Interferência em obras artísticas – 3º Ano B



Os alunos dos 3os trabalharam em sala de aula com os pintores Juan Miró, Tarsila do Amaral, Aldemir Martins e Van Gogh. No Laboratório de Informática Educativa foram desafiados a interferir com imagens nas obras desses artistas. Confira os resultados:
















Trabalho de Interferência em obras artísticas – 3º Ano C



Os alunos dos 3os trabalharam em sala de aula com os pintores Juan Miró, Tarsila do Amaral, Aldemir Martins e Van Gogh. No Laboratório de Informática Educativa foram desafiados a interferir com imagens nas obras desses artistas. Confira os resultados: